当游戏中的经济规模足够大时,人们就开始在游戏中打金谋生了。这种活动在互联网游戏中被称之为打金,但在区块链领域被称为 Yield farming,在国内一般翻译为“挖矿”,其特点是玩家获取游戏中的货币,打算将其卖掉换取 "现实世界 "的钱。(译者注:以下内容中会混用打金,挖矿这两个词,但含义相通。)
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打金行为经常被游戏开发者瞧不起,因为用户是通过玩他们的游戏来谋生(译者注:这似乎减少了游戏开发者的价值捕获)。说实话,大多数游戏开发者都不喜欢打金对游戏经济的影响。此外,还有许多涉及现实世界货币流动的监管问题,游戏开发者肯定希望避免与金融监管机构发生问题。
基于这些原因,游戏开发商始终在禁止打金行为,每隔一段时间就会封一批相关账户。尽管如此,我们仍然可以在世界各地看到大型的、纯手工操作的打金工作室。这些操作通常存在于低收入国家,为当地人和游戏玩家提供了有价值的服务:他们用相对高薪的工作雇佣当地人(译者注:这也被称之为地理套利),同时让发达地区的玩家无需花费100多个小时就能快速获得更好的装备和机会。
如果有人想了解更多关于总部位于委内瑞拉的现代打金工作室的日常操作,那么我强烈建议你去看看Delphi Podcast,它有一个关于这个主题的系列 Metaverse Musings。我的好朋友Piers Kicks来自Delphi Digital,他和一个Runescape打金工作室负责人进行了交流,这段音频听起来非常有趣。
幸运的是,我们正处于一个新时代的黎明,在这个新时代里,打金将最终被视为一种正常的活动,而不再是灰色产业。虚拟世界和游戏正在一个名为区块链的不可审查的全球金融系统上创建,这使得用户能够在数字世界中拥有真正的产权。重要的是,区块链可以使用户自由获取物品并与任何人进行交易,并且完全有信心不用担心被封停账户。之所以能够做到这一点,因为所有游戏资产实际上都在区块链上,而区块链是原生的金融基础设施。这意味着用户买卖可以随时随地发生,并且无法被阻止。
如果区块链实现了这一切,那么对于NFT世界的“挖矿”来说,这意味着什么呢?简而言之,我们正处于NFT挖矿业巨大转变的悬崖边上。在未来几年,我们将看到NFT挖矿业务在规模和潜在创收方面与早期的比特币挖矿业务相媲美。
NFT挖矿和比特币挖矿之间的主要区别将是温室气体! 半开玩笑)。NFT挖矿将由低收入国家的人(至少目前是这样,稍后再谈)提供动力,而比特币挖矿则由机器提供动力。两者都将为网络、游戏、甚至是打金工作室提供巨大的价值。也许最重要的是,NFT挖矿也将为执行挖矿的员工提供价值,因为所有类型的打金作业的工资往往远高于其地区/国家的任何最低工资。
打金
那么NFT挖矿操作是什么样的呢?其实就是人们为了获得游戏货币或NFT而玩游戏。这种类型的活动在NFT游戏《Axie Infinity》中就发生了一个例子。在菲律宾有很多人玩Axies对战 ,唯一的目的就是为了获得一种名为 "Small Love Potions "或SLP,这些代币被用来培育更多的Axies。CoinDesk有一篇很棒的文章,更详细地介绍了这个问题。
SLP有持续稳定的需求。作为一种加密代币,它可以在任何接受它的场所进行交易,并从Axie生态系统中 "撤出"。持有者和打金者可以把他们的资产带到任何地方。这意味着价值并不局限于 "游戏内",不像几乎所有其他传统游戏,你可以获得游戏内的货币和商品,但无法将它们带出生态系统,甚至无法将它们卖掉换取真钱。
在《Axie Infinity》中挖矿是非常理想的,因为在这种情况下,矿工有选择:他们可以继续挖SLP代币来出售,或者用SLP代币来培育其他Axies,这些代币有自己的价值。如今,这类挖矿机会在NFT世界中并不多见,但我非常有信心,未来几年将看到NFT挖矿大量增长,特别是随着新代币模式的兴起。
治理代币挖矿
由货币市场协议Compound推出的COMP代币告诉我们,一个成功的产品可以推出加密代币,以激励特定的用户行为。COMP用于奖励那些为其资产池提供流动性或从其流动性池中借出资产的用户。这个代币让人们开阔了眼界,帮助他们了解到用户在一个平台的成功中可以有真正的上升空间。突然间,大家开始推出奖励用户做X和Y活动的代币。
NFT艺术平台Rarible推出了第一个与NFT生态系统直接相关的代币,名为RARI代币。这个代币是根据用户在Rarible上的交易量来奖励用户的,也被称之为交易挖矿。这种代币经济系统取得了巨大的成功,我们看到Rarible几乎在一夜之间成为了NFT市场的主导。Rarible的迅速崛起和成功为其他生态系统树立了榜样,我预计在不久的将来,许多平台、游戏和虚拟世界都会推出自己的代币。
一个交易卡牌游戏可以推出一种代币,奖励用户赢得决斗。一个收藏品项目可以推出一个代币,在用户每次获得一个收藏品的时候,都会给用户一个代币。一个虚拟世界可以推出一个代币,如果用户在世界中建造,就可以奖励用户。虚拟世界需要内容。如果没有内容,特别是用户生成的内容,它们就不会令人兴奋--因此代币可以用来激励这种内容的生成。对于推出各种类型项目的团队来说,这里有无限多的选择,可以利用代币来激励特定的用户行为。
你可能已经注意到,我没有触及这些假设代币的功能,我只讨论了用户如何获得它们。这是因为NFT项目可以真正实现他们想要的任何类型的功能。有些将用于治理,有些用于收入分享,有些用于游戏或平台内的特定功能(如育种、降低交易费用等)。
我们正在迅速走向一个NFT挖矿机会将变得普遍和广泛的世界。用户将能够挖各种不同类型的游戏内资产,无论是ERC20代币、NFT、以及其他公链上发行的代币,我预见这将成长为一个巨大的机会。如果你正在深入研究NFT挖矿的机会,那么我建议联系我的朋友Gabby Dizon,他正在这个领域从事一些令人兴奋的工作,名为Yield Guild Games。
如果NFT挖矿会像我猜测的那样成为一个巨大的机会,那么它将不可避免地引起一场战争:精明的用户创建人工智能机器人为其自动挖矿,而游戏开发者则禁止这些机器人。如今游戏允许用户进行挖矿,但如果有一丝用户使用机器人的迹象,那么他们就会被封号,因为这被认为是不公平的。
机器人的崛起——使用人工智能来挖NFTs
甚至在NFTs存在之前,游戏开发者的反作弊系统就已经在和打金工作室的机器人进行着军备竞赛。游戏开发者不喜欢机器人,因为这让机器人的拥有者比那些真正玩游戏和 "磨练"的用户有不公平的优势。正因为如此,机器人一旦被发现,几乎都会被封号。
如果机器人胜出,未来价值数十亿美元的NFT挖矿产业将岌岌可危,因为这意味着这个行业内开发的技术将变得极其复杂。NFT矿工将有非常巨大的动力去开发高度先进的人工智能机器人,这些机器人可以像人一样操作,所以他们可以不被发现。有了这笔资金,我相信我们可以看到顶尖的人工智能人才进入生态系统,开发自己的复杂的NFT挖矿机器人。
今天,当一家公司想要进入比特币挖矿行业时,它需要数百万美元的初始资本才能有一点点的竞争力。不久之后,只有低收入国家的人们在电脑上挖虚拟世界中的代币。将来,这可能会演变成大规模的服务器农场,专门用于运行复杂的人工智能,其唯一的目的就是挖矿。考虑到比特币采矿业的巨大成功和增长:从在笔记本电脑上采矿到我们今天看到的具有工业规模的设施。这向我们表明,当激励措施足够大时,任何事情都可能发生。NFT挖矿业才刚刚开始,我们将看到它扩张成一个每年收入数十亿美元的全球产业。
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