首发 | NFT业务板块的6大领域全景图

本文由尺度区块链原创,授权金色财经首发。

本文内容结构如下:

NFT的6大领域

1.基础设施

2.交易类平台&发行类平台

3.游戏类平台

4.NFT+DeFi平台

5.域名平台

6.实体落地场景

每种生态都会涉及许多领域,如同拼装积木或者金字塔一样,共同形成整个生态。NFT可以简单分为六大领域,分别是:基础设施、交易平台&发行平台、游戏平台、NFT+DeFi平台、域名平台、其他(本文主要讲现实生活落地场景)。

类似完整的制造业产业链:先有地基和厂房,再有生产,然后物流、销售环节,由此产生二级市场、商品冠名等等业务板块。对于NFT来说,基础设施是公链网络,它作为整个生态的地基。然后在基础设施上,会有“铸币平台”,将NFT制造出来。而后是交易平台,将生产出来的NFT进行销售,并形成交易市场,这其中还有域名系统。在落地场景中,NFT也有广阔的前景,下面会详细介绍。

1、基础设施

这里的基础设施指的是公链系统,比如ETH、Flow(CryptoKitties团队做的链)、Cocos、Conflux、Nervos、Ontology、MakerDao等等,这些都是公链系统。目前的主力军在ETH之上,其他的公链基础设施也在发力,不过由于以太坊ETH强大的生态,导致其他的公链的NFT发展没有那么壮大。值得一提的有三个项目:Flow、Conflux和MakerDao。

Flow特别的地方就在于其创始团队就是世界上第一个NFT游戏/收藏品——CryptoKitties的项目团队,这里有一种自己做大之后要搭台子唱戏的感觉。Flow团队背后是Dapper Labs,Flow还和NBA合作了NBA Top Shot(NBA球星精彩时刻图片NFT),和兔斯基作者、知名艺术家王卯卯(Momo Wang)合作加密艺术猫系列,这也是国内外合作的经典案例。不过,自己做公链看上去很美,ETH大头在前,EOS、Conflux等群敌环视,想杀出来血路是很困难的。

上图就是国内艺术家和国外平台合作的NFT,当时限量100只,每只100美金,上线就被抢光。兔斯基的图片在下面也分享一下,这是2009年开始,在腾讯公司的网络上风靡至今的经典形象。

上图有勾起了我们的记忆呢。

政府区块链协会(GBA)爱尔兰分会成立:5月19日消息,政府区块链协会(GBA)宣布GBA爱尔兰分会成立,新的爱尔兰分会由Jillian Godsil(主席)和Lisa Gibbons(副分会负责人)领导。

GBA是一个国际非营利专业协会,会员遍布75多个国家。GBA的重点是在技术专家、公共政策制定者、应用专家以及那些希望了解新的和新兴的数字货币的人之间培养专业的工作流程。(ACN Newswire)[2021/5/19 22:19:10]

Conflux有强大的技术背景,首席科学家为中国科学院院士姚期智先生,创始团队也多来自清华大学姚班,它在NFT领域主要是结合其吉祥物形象“烤仔”,数量少参与的人也不算很多,更多是社区内部在做。当然Conflux公链的性能很好,不过由于以太坊的先发优势和生态建设完善,后来者公链很难在NFT领域有大的建树,这种情况也同样适用于eos、nervos等公链系统。

MakerDao也是一个介入NFT很早的项目,但是它参与NFT领域的方式可以说剑走偏锋,又直指要害——支付。NFT的交易早期都是支付ETH,但是很多人倾向使用更加稳定的标的(ETH的价格波动较大,难以作为一般等价物进行贸易活动),所以需要使用稳定币。而MakerDao平台所创造的稳定币系统DAI,正好可以满足这个需求。所以你会看到NFT领域,除了支付以太坊ETH之外,还有不少用户用DAI进行支付,而在MakerDao上质押ETH可以拿到DAI,正好对这个项目来说形成了一个良好的商业闭环。

2、交易平台&发行平台

简单理解可以将交易平台分为:通用型平台和艺术型平台两大类。

NFT通用型交易平台

2018年创建的OpenSea是NFT领域最大的交易平台(募资200万美金),这个平台也被海外用户所熟知,被称为“NFT领域的eBay”。其实还有一个平台大众可能不熟知,就是和OpenSea同一年成立的rarebits(募资600万美元),不过rarebits消失了,OpenSea崛起后还活得好好的——直到2020年的今天。

Rarible是一个不错的平台,具有创新性今年反超opensea,Rarible在推出的时候也是平平,2020年7月15日发布了RARI token(可以理解为Rarible的平台币),开启交易挖矿后迎来爆发式增长。在2020年10月15日前后,OpenSea的日活用户量都达到了2万人次(数据来自Dapp.com),这个数据并不小,因为Uniswap的日活数字峰值也就2-3万+。而后Rarible反超OpenSea,这部分会在下一篇文章的数据分析中继续展开。Rari也是相对来说在NFT领域比较具有投资价值的币种。

Cargo也是2020年推出的交易平台,因为其他平台的刷量问题,选择另一条路径。Cargo推出了双币机制,增加了操作复杂度,但这也直接挡住了很多用户要进入的脚步,并不是一个很好的创新。

Terra Virtua则是一个自带IP、支持VR的NFT交易平台,所谓的沉浸式体验,WAX是基于EOS的NFT交易平台,而ImmutableX是NFT卡牌类项目 Gods Unchain的母公司。

NFT艺术品交易平台

比较著名的是:makersplace、superrare、KnownOrign、Async Art等等,不过这些平台并没有什么创新。

上图是KnownOrigin的官网首页也是一个艺术类图片典型

主要的区别在于艺术品的偏好,有的是赛博朋克,有的是近现代艺术,有的是和某种流行文化结合。任何商品的价值都是供需关系决定的,而纯粹艺术品的供需关系大多数时候我们普通用户无法知道,尤其是新奇的艺术流派,知道的人就不多,更别说有更大的需求了。

发行平台

发行平台领域其实并没有展开讲述的必要,主要原因是发行NFT的过程叫做 mint(铸造),绝大多数的交易平台都可以直接发行,包括OpenSea、Rarible、cargo等。专注于发行的平台有infiNFT、Mintbase、Mintable等。大家也可以网上搜索“如何制作自己的NFT”的相关教程,自己发行。

本质上来说,任何一个图片都可以通过简单的方法在网上变成NFT,而这个铸造出的NFT信息将会存在于链上,网络上所说的数码艺术家,就是将自己的作品拍摄成照片、转变为NFT,或者更多的情况是艺术品本身就是数码的,在电脑上自己创作,而后直接转化为NFT,不需要拍照,因为自己的作品本身就是图片形式的,比如下图就是这样一个数码艺术品。

3、游戏类

收藏、虚拟卡牌类游戏有Gods unchain, Cryptokitties、 Axie infinity、NBA topshot、Mycryptoheros、Avastars、MarbleCards等。

虚拟地产类游戏有Decentraland、CryptoVoxels、Sandbox、SomniumSpace等,虚拟地产之间也各有侧重,Sandbox注重游戏性,CryptoVoxels注重艺术性。

在此经典区块链的游戏之外,还有一个江湖是介于区块链和网络游戏之间的,不是纯粹的区块链游戏,只是在自己的网络游戏中加入了区块链的通证。

比如网易公司的大型网络游戏“逆水寒”,铸币1.6亿枚币,命名为“伏羲通宝”。按照这个币的故事讲的是人祖爷伏羲铸造的,理论上来说应该是“永不增发”,每天有5万枚伏羲通宝挖出来,这就是真正的在游戏里实现了区块链的“挖矿”。这个大家根据本文第一部分的内容应该知道不是NFT,而是FT也就是同质化通证也就是普通意义上的币。

腾讯在这方面的探索上更进一步,2019年推出了“一起来捉妖”,在这个游戏里达到一定级别,将有机会获得自己的专属妖怪。但由于腾讯是中心化公司,其区块链也属于私有链领域,这违背了区块链的精神。炒作过后,现在基本没有多少人在玩儿这个游戏了。这不是本文的重点,但是大家要知道有这个事儿,以免坐井观天。

4、NFT+DeFi

WHALE、MEME、Aavagotchi、Dego、Yinsure、Cryptowine等都是所谓的DeFi+NFT的结合产物。Whale就是NFT首富WhaleShark发行的锚定NFT资产的社交型代币,类似NFT生态的综合指数代币,也是号称NFT领域的ETF。

但本文此处没有荐币的意思,Whale在近两个月从10美金跌到现在的4.8美金,一路向下。查看链接:https://www.coingecko.com/zh/%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%B4%A7%E5%B8%81/whale

MEME是ConsenSye的DeFi负责人Jordan发起的一个讽刺DeFi乱象的项目,结果意外爆火。Aavagotchi则是一个借贷类型的项目,Yinsure是YFI的创始人 Andre发起的一个NFT保险类项目,保险的英文单词就是insurance。

这些所谓的DeFi领域NFT还处于早期阶段,都是试验田,还不能作为一个大的独立投资领域存在,里面也有许多的坑,不建议现阶段做大金额投资尝试。

5、域名

类似互联网领域的域名,如8848.com,在区块链领域出名的是ENS(Ethereum Name Service,以太坊域名解析服务)和Unstoppable Domains。

ENS是2017年5月就有了,由以太坊基金会赞助开发,看到后缀为".ETH"就是这个域名服务,UD获得了来自著名投资人Tim Drapper创建的公司Drapper Associates的A轮400万美金的融资。

Cent是海外加密艺术圈爱用的社交媒体,带有小额支付功能。

Roll这是社交代币发行平台,NFT有涉及到很多艺术家、个人IP,所以一些KOL会直接使用Roll发行自己的社交代币。

6、实体落地场景

现实生活中独一无二的资产有非常多,比如前文提到的房产、毕业证书、身份证等等,有一种万物皆可NFT的既视感,但是目前最有可能落地的领域却是门票。

最常见的最能落地的是门票。为什么已经有了现实中的门票,还需要NFT门票呢?这主要是针对二次交易(黄牛党就属于二次交易的中间商)的门票,比如演唱会、拳击赛、足球比赛、郭德纲相声专场等门票,黄牛卖票乱象丛生,假票泛滥,NFT就非常适合。

2019年有近10亿人用过电子门票,如果未来NFT门票领域的落地能够为区块链领域吸引1%的人群(1000万人),那么全球区块链用户就会大幅度增长。现在的比特币活跃地址数也不过数百万,历史有过的地址数也就3000万左右,这里面还有很多地址是已经废弃的地址,有些地址是多签钱包,也就是多人共用一个地址,所以NFT的前景非常广阔。

NFT从使用场景划分有:身份ID类(如身份证)、证书类(如大学毕业证)、收藏品(如加密猫)、艺术品、游戏道具、作品确权等等,这种百花齐放的态势,让NFT成为区块链离落地应用最近的一个入口。

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