机器人对战类游戏。
EtherBots 于 2 月份开始预售的机器人对战类游戏,靠着前端不俗的表现力吸引了大量玩家关注,并从商业上获得了不菲的成绩。在 1 月 27 日至 2 月 13 日两周左右的时间内,官方的 3900 个机器人零件预售宝箱被抢购一空,宝箱的售价是随着剩余数量减少而线性上涨的,最终 3900 个宝箱赚到了 1100ETH 的净收入。游戏中只有这 3900 个初始宝箱,不再发行,没有参与预售的玩家如果要玩游戏只能从别人的手里去购买开出来的机器人零件。
苹果前Apple Arcade创意总监Mark Bozon加入迪士尼负责元宇宙开发:6月4日消息,迪士尼已成功邀请苹果前Apple Arcade创意总监Mark Bozon加入团队,负责整合迪士尼现有诸多资源进行元宇宙方面的开发。
据悉,Mark Bozon已于今年5月离开苹果,他在迪士尼的新头衔将会是副总裁,职务是Next Generation Storytelling Creative Experiences。迪士尼行政总裁Bob Chapek早前就已经高调表示,迪士尼将会进军元宇宙,未来将会把迪士尼世界变成虚拟,甚至将现实的迪士尼乐园与虚拟世界融合,创造一个全新的世界。(9To5Mac)[2022/6/4 4:02:03]
3 月 4 日,游戏的交易功能和战斗功能上线,第一天游戏内道具交易达到 169.7ETH 峰值,之后一路下滑,现在每天的交易额已经低于 1ETH,活跃用户小于 20。游戏的全生命周期中,总共玩家数量 1400 人,如果我们不考虑后面的玩家间交易额,仅考虑宝箱预售的收入,游戏的 ARPU 值约有 0.78ETH,与非区块链游戏相比这是一个很高的运营数据,但很明显,有大量的投机者是看中了游戏中的金融属性,即预期这些数量有限的 ERC-721 Token 在将来会有升值空间而购买。
但不管怎么说,在 2 月份,EtherBots 凭借出色的画面和宝箱吸引了大量用户的围观,不仅如此开发商 Fuel Games 还获得了 240 万美元融资,这也使得玩家们对他们这一次的第二款区块链游戏充满期待。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。