据欧易OKEx官方公告显示,欧易OKEx已上线Illuvium (ILV)),平台将于9月7日18:00(HKT)开放ILV/USDT市场交易,于9月9日18:00(HKT)开放提现。
公开资料显示,Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界 GameFi 游戏。该游戏原生货币 ILV 是项目的治理代币,同时将奖励给通过游戏赚取功能的玩家。Illuvium 利用以太坊2 层扩展解决方案 Immutable X 来显着降低交易 NFT 所需的 gas 费用。与其他流行的 GameFi 游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的 Illuvials 并可以在二级市场上交易 NFT。
截至发稿,ILV 报价525.16USDT。
新兴NFT项目IreneDAO NFT交易量已突破2100ETH:1月19日消息,根据OpenSea数据, IreneDAO NFT 自1月14日推出以来交易量已突破 2100 ETH(价值约670万美元),当前地板价约为 1 ETH。目前其NFT系列约有500个持有人。公开资料显示,IreneDAO 是由 28 岁的 Instagram 网红、加密爱好者 Irene Zhao 发起的,Galaxy Digital 首席执行官 Mike Novogratz 在推特上表示他也买入了其 NFT,Zhao 在 2021 年担任 Konomi Network 首席营销官,目前正在 StarkWare 支持的第 2 层解决方案上构建一个名为 SO-COL 的去中心化社交媒体平台。[2022/1/19 8:58:30]
项目介绍
Illuvium 是一款基于以太坊构建的去中心化 RPG (角色扮演游戏)冒险和 NFT 收藏游戏,核心机制在于玩家通过打怪升级来捕获野兽,并将其铸造生成 NFT,然后在市场中交易获利。目前游戏还在开发中,预计将于 2021 年第 3 季度末或第 4 季度率先在 Immutable X 上启动。
英国《金融时报》:股票散户投资者正在转向加密货币市场:英国《金融时报》报道,加密货币交易量激增,而股票和衍生品市场交易量下滑。来自交易所和公开文件的月度数据显示,去年大部分时间里助推股票交易激增的散户投资者将注意力转向加密货币市场。
报道中指出:主要加密货币交易所上月交易额飙升至1.7万亿美元,高于3月份的1.2万亿美元,而去年4月交易额不到1000亿美元。[2021/5/7 21:33:13]
据悉,Illuvium 以科幻为游戏背景,设定所有玩家都是一艘坠毁在外星世界的星际飞船上的幸存者,玩家的任务就是前往世界的各个地区,寻找野兽(Illuvial)并与之交战,赢家可以捕获野兽,提升等级,然后进入更危险的地区或者与其他玩家交战,赢取更稀有的野兽将其铸造成 NFT;但如果玩家失败,将会失去其拥有的野兽或 NFT。
Illuvium 外星世界中存活着 100 多种野兽,它们的攻击力不同,稀有性也不同。不过,每种野兽的攻击力和其稀有性相关,越稀有的野兽,攻击力越强。每种野兽都具备 2 个基础属性:亲和力、职业类别。
融资历程
总共获得 4300 万美元的融资。
3 月 12 日,Illuvium 宣布完成 500 万美元的种子轮融资,种子轮分两轮,第一轮投资者以 1 美元的价格买入 50 万枚 ILV 代币;第二轮投资者以 3 美元的价格买入 150 万枚 ILV 代币,合计 500 万美元,成本均价约为 2.5 美元。
3 月 30 日~4 月 2 日,Illuvium 通过在 Balancer 上进行 LBP 筹集了 3800 万美元,出售 100 万枚 ILV 代币,出售均价约 38 美元。
游戏模式:冒险和竞技对战
冒险:玩家在 Illuvium 游戏中的各个地区探险,试图寻找并捕获野兽。
竞技对战:玩家可以找其它玩家对战,系统会为其随机匹配技能相似的对手。此外,不相关的玩家可以观战,并下注胜败方。
经济模型
Illuvium 的代币简称 ILV,总量 1,000 万枚,流通总量634,776 (2021.09.06),初始分配方案如下:
代币作用
治理,持币用户可参与 Illuvium 所有链上治理的提案。
质押 ILV 的用户可获得游戏收益(Illuvium Vault)分成,由于游戏尚未上线,暂时还未确定分成比例。
游戏激励,用户参与游戏竞赛、完成任务和日常挑战,将会获得 ILV 代币奖励。
此外,该项目在推特上宣布将团队高管的 ILV 代币锁仓时间延长两年,而不调整其他 90 位核心贡献者的锁仓协议。这也就意味着团队高管的代币将会从 2022 年 3 月 31 日开始线性解锁,持续 36 个月,而不是原来的 12 个月,这部分延长锁仓的代币占代币总量的不到 14%。
路线图
Illuvium 将于2021 年 10 月之前进行内测,2021 年 12 月公开测试版发布,完整版本也有望在 2021 年第四季度发布。预计移动端将于PC 发布后进行,大约在 2022 年。
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