a16z掌门人Chris Dixon:为什么Web 3很重要

Web 1(时间跨度大约在 1990-2005 年),主要核心是去中心化和社区管理的开放协议,大部分价值都分配给了网络的边缘,即:用户和建设者(Builder)。

Web 2(时间跨度大约 2005-2020 年),主要核心是由公司运营的孤立的、集中的服务,大部分价值都分配给了 Google、Apple、Amazon 和 Facebook 这些互联网寡头公司。

我们现在正处于 Web 3 时代的开端,Web 3 将 Web 1 的去中心化、社区治理精神与 Web 2 的先进、现代化功能结合在了一起。Web 3 是由建设者(Builder)和用户“拥有”的互联网,由 Token 提供激励(这个定义是由Packy McCormick提出的)。

那么,为什么说 Web 很重要?

首先,让我们看看集中式平台的问题。集中式平台遵循可预测的生命周期。起初,他们竭尽全力招募用户和第三方补充,如创作者、开发者和企业等,他们这样做的目的是为了加强自己的网络效应。随着平台采用 S 曲线,它们对用户和第三方的影响力稳步增长,当他们到达 S 曲线的顶部时,这些集中式平台与网络参与者的关系就会从“正和”变为“零和”,如果他们想要继续增长,就需要从用户那里提取数据并与(前)合作伙伴竞争,这方面的一些典型例子包括:

Convex锁仓量突破210亿美元,创历史新高:1月4日,据DefiLlama数据显示,CRV质押和流动性挖矿一站式平台ConvexFinance总锁仓量达210.1亿美元,创历史新高。目前,DeFi协议中锁仓量位居前5名的协议包括:Curve(242.7亿美元)、ConvexFinance(210.1亿美元)、MakerDAO(179.4亿美元)、Aave(144亿美元)、Lido(123.3亿美元)。[2022/1/4 8:24:47]

1、Microsoft 与 Netscape

2、Google 与 Yelp

3、Facebook 与 Zynga

4、Twitter 与其他社交媒体第三客户端

5、Epic 与 Apple

对于第三方来说,从合作到竞争的过渡感觉就像是一个“养套杀”的过程。随着时间的推移,最好的创业者、开发人员和投资者已经学会了不要建立在集中化平台之上,因为这样会扼杀创新。

现在,让我们再来谈谈 Web 3。在 Web 3 中,所有权和控制权是分散的。用户和建设者可以通过拥有 NFT 和 FT 来“拥有”互联网服务。NFT 赋予了用户产权,即:“拥有”互联网的一部分的能力。

NFT 使用户能够拥有对象,这些对象可以是艺术、照片、代码、音乐、文本、游戏对象、凭证、治理权、访问通行证、以及人们接下来可以想象的任何其他东西。NFT 存在于以太坊等区块链之上,以太坊是一个分散的全球计算机,由网络上的用户拥有和运营,区块链是任何人都可以访问但无人能拥有的特殊计算机。

以太坊由 ETH 提供支持,用于激励作为系统基础的物理计算机,ETH 也是系统用于交易的原生通证,可以支持 NFT 购买交易。用户可以通过多种方式获得 NFT 和 FT,可以直接购买,但也有赚取它们的方法。举个例子,作为建立善意和激励采用的一种方式,Uniswap 向协议早期用户空投了 15% 的治理代币,像这样的社区“赠款”在 Web 3 中变得越来越普遍。

用户还可以通过创意和创业活动赚取 Token,比如人们可以通过出售 NFT 赚取价值约 1 亿美元的 ETH。Token使网络参与者团结起来朝着共同的目标共同努力——网络的发展和价值的提升,集中化网络的核心问题是:价值由一家公司积累,公司最终与自己的用户和合作伙伴进行斗争,而 Web 3 很好滴解决了这个问题。

在 Web 3 之前,用户和建设者不得不在 Web 1 的有限功能或 Web 2 的企业集中式模型之间做出选择。Web 3 提供了一种全新方式,结合了以前时代的优势,现在是这场运动的早期阶段,也是参与的好时机。

编者注:Chris Dixon 发文之后,引发加密社区热议,比如:

不认同 Chris Dixon 的 @behan_chris 表示:“Web 3 听起来不错,但当你发现在以太坊网络上部署一个智能合约需要花费 8000 美元时,情况就不一样了。”

@ashley_woodard 则认为:“你可以叫它元宇宙,加密网络,或者其他……但似乎不能将其称为 Web。”

当然,也有一些社区用户认同 Chris Dixon,比如 @LukeYoungblood表示:“很无奈,我发现许多开发者和企业并没有选择 Web 3,这因为他们觉得加密是一个泡沫,或者认为加密并没有真正的用例。这种想法并不明智,就像 Web 2 时代很多人没有抓住 APP Store 的早期发展机遇一样,入场时间越早越容易掌握财富。”

本文来自 Twitter,原文作者:Chris Dixon,a16z合伙人

Odaily 星球日报译者 | Moni

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

区块分享

Luna数据背后:从 GameFi 的流量来源看用户的行为趋势

摘 要:对区块链驱动的游戏的用户行为和流量的分析研究。 DappRadar区块链用户行为报告这次将重点放在游戏上。在这份报告中,我们将分析全球趋势,包括人口统计学和连接性分析,所有这些都是针对游戏dapp和其中的用户。 以下报告属于区块链用户行为报告的新系列。

区块链SEC强监管稳定币 Facebook注定要打一场“失败之仗”?

金色财经 区块链9月22日讯  美国证券交易委员会(SEC)主席 Gary Gensler 近日接受《华盛顿邮报》专栏作家大卫·伊格内修斯(David Ignatius)的采访,在谈到稳定币时言辞激烈,他认为稳定币现在就像里的扑克筹码一样,甚至用“狂野西部”做类比,声称这些筹码都会放在的桌上。

NEARVisa正式发布CBDC互操作概念UPC 实现跨区块链CBDC转移

支付巨头 Visa 朝着实现中央银行数字货币 (CBDC) 的愿景迈出了一步。Visa已经开发了一个概念,展示了各种 CBDC 如何相互操作以进行支付。 这个名为“通用支付渠道”(UPC)的概念概述了如何将各种区块链网络互连以允许转移 CBDC。它展示了 Visa 如何在未来帮助交换建立在不同区块链上的各种 CBDC。

[0:0ms0-0:499ms