金色观察 | a16z合伙人Chris Dixon:“ETH杀手”越多越好

上周末,加密推特中最热的话题是三箭资本Suzhu因为以太坊变成“贵族”链对新用户不友好而宣布不再支持以太坊引发的论战。

a16z合伙人Chris Dixon发推加入此论战,但他既不支持正方也不支持反方,相反他认为,区块链基础设施项目越多越好,标题也很直接: “ETH杀手”的神话——为什么对区块链的需求总是超过供应?

1、对于历史上每一个重要的计算资源,需求都超过了供应。这包括CPU、GPU、内存、存储以及有线和无线带宽。

2、计算运动的核心动力是应用程序和基础设施之间相互加强的反馈循环。

DeFi资管协议Zapper宣布将集成Arbitrum网络的NFT项目:10月15日消息,DeFi资管协议Zapper宣布NFT探索功能将集成Arbitrum网络。用户可按时间周期寻找Arbitrum网络的热门NFT项目,还可以查看特定项目当天的最高销售额,并通过地板价的最大涨跌幅来比较 NFT。Zapper现已支持在投资组合中跟踪Arbitrum NFT的表现。[2022/10/15 14:29:03]

3、考虑一下现代智能手机。手机本身比十年前要好得多,应用程序也是如此。这些应用程序推动了手机的普及,为制造商提供了更多资金进行再投资。改进的手机增加了应用程序设计空间,并且循环重复。

数字货币概念股开盘下挫,御银股份跌停:1月10日,数字货币概念股开盘下挫,截至发稿,御银股份跌停,楚天龙、新开普、神思电子、创识科技跟跌。[2022/1/10 8:37:44]

4、在2000年代,当宽带普及率达到最低可行水平时,企业家创建了YouTube等视频共享网站,这进一步刺激了宽带需求,使视频流更好地发挥作用,形成一个强化循环。

5、随着GPU的性能越来越好,游戏开发商投资于更高保真度的图形和体验,从而推动了视频游戏市场的发展,为GPU制造商提供了更多资金用于对芯片的再投资,等等。

6、这种模式一遍又一遍地发生,这也是计算机在我们的生活中变得无处不在和如此重要的主要原因之一。

7、现在让我们谈谈区块链。可编程区块链也是计算机:你可以为它们编写(接近)图灵完备的代码,在其中存储信息,等等。

8、很可能与过去的其他重要计算资源类似,对区块链的需求将始终超过供应。以太坊本身已经如此,L2、侧链和其他 L1也可能如此。

9、如今,以太坊约有1000万月度用户,约占所有互联网用户的0.2%。在2020年代,有望在用户数量以及每个用户的交易数量和频率方面显著增长。

10、许多推动这种增长的应用程序可能还没有推出。有可能他们甚至还没有被想象出来。

11、区块链基础设施项目越多越好。一方面,充分探索设计空间很重要,包括扩容、安全、治理、开发人员和用户体验等的不同方法。

12、有些设计会失败。其他人将进行基本权衡。

13、例如,可以想象这样一个世界:频繁使用、低价值的交易发生在以安全换取性能的区块链上,然后可以将价值增加的资产转移到其他优先考虑安全性而不是性能的区块链。

14、另一方面,拥有许多区块链基础设施项目也很重要,因为当指数增长开始时,我们可能会持续缺乏高质量的基础设施。

15、计算运动是正和游戏。在基础设施和应用程序层可能有很多赢家。各种实验很重要,我们的更大目标该专注于将区块链和web3主流化。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

区块分享

LTC金色观察 | 对稳定币和支付创新的思考

美国支付系统正在经历一场技术驱动的革命。不断变化的消费者偏好以及来自各种新实体的新产品和服务的引入推动了支付技术的进步。这种动态的格局也引发了一场积极的政策辩论——关于这些新发展带来的风险、监管机构应如何应对以及政府是否应提供自己的替代方案。 今年早些时候,我谈到了最后一个问题:美联储是否应该向美国公众提供通用中央银行数字货币 (CBDC)。

FTT加密货币投资者无视监管不确定性以从隐私权中获利

随着商业变得日益全球化,金融体系不断发展,数字资产在我们的生活中变得比以往任何时候都更加根深蒂固,监管机构正在采取更多限制措施来维持对行业的管控。鉴于加密领域创新的飞速发展,隐私通常是强制性的,这样的结果很可能让投资者去追赶隐私币,甚至可能站在历史的错误一边。 2021 年 5 月,美国财政部发布了拜登政府 2022 财年的收入提案。

比特币欧洲央行高管强调要让数字欧元对用户“有吸引力”

11月初,一位国内央行官员声称,数字人民币已经有超过1.23亿个个人钱包被激活。 与此同时,尼日利亚央行发言报告称,尼日利亚的eNaira钱包用户已接近50万。 这就引出了一个相关的问题,欧洲到底在做什么? 在欧洲议会经济委员会上,欧洲中央银行执行委员会成员Fabio Panetta谈到了数字欧元的设计,并在项目调查阶段后报告了一些细节。

DAIRiot Game前高管:游戏玩家将成为Web3真正粉丝的15大原因

注:原文作者为早期风险投资公司Patron的联合创始人Brian Cho,此前他曾担任游戏公司Riot Game的全球业务与企业发展主管,以及A16Z合伙人。以下为全文编译。 以下是关于为什么游戏玩家能成为web3的真正粉丝,以及为什么这很重要的一些思考。

[0:0ms0-0:859ms