你是否对NFT(非同质化代币)太过复杂性而失去了继续研究的兴趣?你是否认为这个世界太离谱和牵强?其实,NFT远比你想象的要简单的多。至少,在这篇文章中我将向你展示为什么我会这么想。
通过这篇文章,我想尽量言简意赅的帮助你更好地掌握什么是NFT,并帮助你更好地了解NFT的巨大潜力。
非同质化代币本身就是一种媒介。它代表任何资产的所有权证明。因此,它的证明不是一张纸,去证明你拥有你的汽车,或你的房子,它的证明存储在区块链上,这带来了关键的优势。
透明度高:你可以把区块链看成是一个公共账本,它记录了自其建立以来的所有交易。你可以在这里检查什么时候买的,以什么价格买的,非常简单明了。
可转让性:只需点击几下,资产的所有权就可以从世界的一个地方转移到另一个地方。
安全性:区块链是目前最安全的在线数据库。其固有的性质使其极难被黑客攻击。
创造者经济:创造者拥有他们创造的内容,只要有人出售他们的创作,他们就可以从版税中获益。他们也可以很容易地接触到他们的追随者。相比之下,目前的社交媒体平台通过获取所有的广告收入、同时阻止创作者接触他们的粉丝(例如,不分享粉丝的电子邮件地址),从创作者那里榨取了大部分价值。
二次销售在不到一年的时间里从1亿美元以下上升到50亿美元(来源:Messari.io)
Messari的数据显示,包括12月在内的NFT二级市场达到了150亿美元的规模。Cryptoslate估计,目前NFT的市值为376.5亿美元。
这些数据足以说明,NFT市场正在蓬勃发展。更有趣的是,这些数字只包括NFT的几个实际应用。
9种NFT类型
艺术:数字艺术,如Refik Anadol所展示的,以及Chromie Squiggles等生成性区块链艺术。你可以找到无数相关的项目,有些让区块链决定艺术品的样子(见Chromie Squiggles)。其他项目则利用人工智能技术来创造令人着迷的效果,Refik Anadol是这方面的真正大师。
Refik Anadol的《量子记忆》
PFPs(个人资料图片)和头像:这一类由Cryptopunks所代表,它们代表了人们的在线身份。它们的范围从简单的像素化2D图像到高质量的3D头像(CloneX)。
其中一些项目对知识产权进行了试验。著名的NFT创作者Gremplin颇受欢迎的CrypToadz项目使用了CC0,即公共域名。这个框架意味着没有保留任何权利,任何人都可以使用这些图像而不拥有它们。对许多人来说,在CC0下发布NFT似乎是一个愚蠢的想法:如果任何人都可以自由使用NFT,为什么收藏家要购买它?嗯,CC0是利用网络效应的最佳方式(见梅特卡夫定律)。事实上,越多的人创造出项目的模仿品并分享它,它就越受欢迎,其网络/社区就越大。随着网络的增长,其价值也会成倍增长,最终影响到项目的价值。
其他项目,如无聊猿游艇俱乐部、Hashmasks、RTFKT的CloneX还提供被动收入。NFT的所有者偶尔会收到空投(无论是以NFT的形式,还是以同质化代币的形式),他们可以出售这些代币从而获取利润。例如,Hashmask的所有者会收到$NCT代币,他们可以出售这些代币,或者用来改变他们Hashmask的名称。
RTFKT的CloneX项目
访问:访问权通常是通过POAP(出席证明协议)授予的。具体来说,你会收到一个带有二维码的NFT,它可以让你进入活动现场。活动结束后,你可以保留这个NFT,它将显示你已经参加了该活动。营销机构/公司/品牌可以向客户发放特别优惠,从而证明他们参加了不同的活动,或购买了特殊的资产。
音乐:歌曲也可以作为NFT进行存储。有许多方法可以做到这一点:例如,艺术家可以保留商业权利,他们可以将其转让给客户,或者歌曲只提供流媒体。有了NFT,艺术家可以从无数的选择中受益。
法国艺术家Jacques采取了一种创造性的方法,他将他的一首歌曲一秒一秒地进行剖析。每一秒都作为NFT出售,这使他能够筹集足够的资金来支付制作整张专辑的费用,从而有效地将自己从任何音乐标签中解放出来。简而言之,通过出售一首歌的版权,他成功地资助了他的整张专辑。
可赎回物:这种类型的NFT代表一种基础资产(如手表或绘画)。通过燃烧(销毁)NFT,你可以获得相关的实物资产。Courtyard.io正在这一领域铺平道路。实际上,Courtyard的服务使买家能够轻松地出售他们的NFT,而不必将手表或绘画运到世界的另一端。如果一个特定的买家想拥有真正的手表或画作,他们可以通过销毁NFT将实物运到他们所处的位置。
Damian Hirst与货币
Damian Hirst通过他的项目 “货币 ”一直在尝试可兑换的概念。收藏家们面临着一个两难境地:他们必须在拥有实体艺术品或NFT之间做出选择,收藏家不能同时拥有两者。
身份:也被称为去中心化身份(DID)或自主权身份。这类服务(如XSL实验室)允许用户在区块链上存储他们的证书,并只在服务需要时分享其中的一部分。例如,如果一个平台需要一个人的年龄和居住国,去中心化身份服务将确认X女士的年龄超过18岁,并且她住在德国。去中心化身份服务不会分享超过要求的信息,如X女士的确切年龄或她的确切地址。
Web2数据库:你可以把数据库的元素变成NFT。这有助于使用者以一种简单的方式将数据从一个服务转移到另一个服务。这也可以保证未来的共同标准,这是数据库中非常需要的。
游戏对象:这是一个非常流行的类别,它从游戏中的皮肤和武器延伸到元宇宙平台的地皮。Sandbox和Decentraland是最受赞赏的元宇宙游戏之一。玩家在不玩游戏的时候,可以将他们在游戏中的资产租给其他玩家。例如,如果我因为玩了几十个小时的《使命召唤》而成功升级了我的武器,有人可能想从我这里租到它来提高他们的状态。
这就引入了 “边玩边赚”(P2E)的概念,即玩家通过玩游戏和为游戏做贡献获得经济利益。
游戏界还没有理解这一点。玩家们认为NFT会从他们身上榨取更多的价值,而他们即将把价值回馈给社区。
实体资产:这是迄今为止NFT最大和最被低估的应用。在未来,我们很大一部分的实物资产将被代币化。我们的汽车、房子、椅子、电脑都会有一个对应的NFT,这样做带来的想象空间是无限的。
最受欢迎的P2E游戏是Axie Infinity
在未来,NFT技术将适用于房屋、汽车、品牌名称等资产。所有这些资产都将被代币化(即其所有权证明将被记录在区块链上)。
现在,想象一下这些与同质化代币(如稳定币、比特币或以太坊)相结合可以有多少种组合方式。你可以奖励人们的积极行为或对社区的支持(比如空投和lockdrops)。某些领先的web3项目在早期就对使用其服务的人进行奖励,例如ENS和LooksRare。在未来,艺术家将能够奖励他们的第一批收藏者,非政府组织将奖励他们的第一批捐赠者。
甚至比上面的例子更好,聪明的政府将奖励公民负责任的行为,而不是惩罚他们不按规定行事(见中国的社会信用体系)。
由于碎片化的特征,人们也将有机会轻松地把资源集中起来购买资产。例如,一个社区将能够聚集起来购买房产、学校,甚至高尔夫球场(如linkdao)。社区将站出来反对更大的行为者,从而捍卫自己的价值,由于区块链的存在,他们将获得以直接的方式来做这件事的手段。
歌手将奖励参加不同活动的粉丝,他们会向粉丝发出特别邀请,向粉丝发送代币(如$Beyonce代币),甚至在游戏中给他们提供特殊资产。Deadmau5和Richie Hawtin的Pixelynx项目正在建立一个利用这些不同功能的音乐元宇宙。
如果有一件事我希望你能从这篇文章中记住,那就是NFT结合同质化代币(如比特币、以太坊、USDC.等)将为我们所有人打开大量的可能性,而我们现在只是揭开了其中的冰山一角。
我知道这一切听起来可能多少有点难以想象(或者至少是开创性的)。是的,元宇宙和NFT即将影响我们的生活方式、游戏和交流方式。我认为不会有任何方法可以阻止这项技术被我们的社会所采用。我确实认为有一种方法可以让人们更好的使用它。这取决于我们如何定义我们想要促进的价值观。
文案来源:黑白数据协议中心、网络
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