清华大学沈阳:元宇宙的大愿景

导  读

元宇宙这盘大棋,考验着我们的社会智慧和技术灵感,很值得从方方面面进行深入研究。

元宇宙大潮渐起,有四个问题需要我们思考。

元宇宙到底是什么,这是我们必须思考的第一个问题。稍微通俗一点而言,元宇宙是三维化的下一代互联网,其交互接口主要通过AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、脑机接口等技术实现。虚实共生的时空建构使得虚拟人和机器人的运转变得非常必要,这需要依靠AI引擎实现。在元宇宙发展过程中,数字身份、数字形象、数字资产将进一步催生基于区块链的新经济出现,其核心逻辑是数字劳动和数字收益的相匹配和基于智能合约进行组织的数字化。

安全团队:BSC链上RSHIB项目发生Rug Pull,代币价格暴跌92%:8月25日消息,安全团队CertiK预警监测显示,BSC链上RSHIB项目发生Rug Pull,RSHIB代币价格暴跌92%。合约部署者移除流动性并向外部账户(EOA)地址发送约47枚BNB。该项目的推特帐户也已被删除。[2022/8/25 12:47:44]

为什么要升级至元宇宙,这是第二个问题。和元宇宙相比,移动互联网已经颇显“老旧”,主要体现在以下三点:一是格局固化,垄断盛行,存量竞争,基于C端(consumer)市场的微型创新公司基本出不来了。我们已经很久没接触到新的好玩的App了;手机硬件创新“挤牙膏”,换机间隔延长,目前已经达到25.3个月,如果不发展下一代互联网,人类将被锁死在手机上。二是UGC模式盘剥网友的数字劳动,劳动价值无法和平台收益挂钩。正如我们每天发几条朋友圈,却无法掌控自己的数字资产和获得收益,这恰恰是元宇宙经济体系要解决的问题。三是当前手机只是二维表达,需要升级至三维虚实共生空间中。增加一个维度后,在增强信息和AI的帮助下,人类可以非常便利地理解三维事物,感知力、决策力和行动力将大幅度提升。

数据:WBTC总锁仓量突破10亿美元:数据显示,WBTC总锁仓量(TVL)超过了10亿美元。四周前,以太坊(ETH)上所有锚定BTC的代币总价值首次突破10亿美元。[2020/10/8]

第三个问题是,元宇宙最大的风险是什么?最大的风险显然来自于现实中。中国本土元宇宙可能面临“卡脖子”问题。应在技术生态、经济逻辑、产业行业等多方面,构建和发展自己的元宇宙路径,在持续发展中降低“卡脖子”的风险。美国一些游戏元宇宙强调“No Rules”,这也是电影《失控玩家》出现的文化背景,这是我们要反对的。国内只有“有为才能有安”,元宇宙中蕴含的种种风险,只有在发展中才能防止,如果现在就因为零风险思维遏制其发展,就会发生“片帆不得出海”的历史性悲剧。

第四个问题是,中国的元宇宙道路是什么?中国的元宇宙之路必然是虚实共生、虚实和谐,不能脱实向虚,需要由实到虚,由虚返实。这要求我们做好VR和AR双路径发展,无限向内,小楼一统,无限向外,星辰大海。抓好关键技术研发,抓好数字经济和元宇宙的同生共创,抓好实体经济和元宇宙经济的共融共生,让工业元宇宙、农业元宇宙、文旅元宇宙等产业元宇宙发展起来,为中国第一产业、第二产业提供更加强大的助力。

作者沈阳:清华大学新闻与传播学院教授

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

区块分享

以太坊观点:NFT很快会出现在你最喜欢的电子游戏中吗?

1996年,当任天堂64首次在美国发布时,它在第一季度售出了160万台(每台价值200美元)。它在假日季最接近的竞争对手是售价30美元的Tickle Me Elmo玩偶,在同一个橱窗里卖出了大约100万个。20多年后,当售价300美元的任天堂Switch在发行的第一周就卖出150万台时,竞争更加激烈,而且不仅仅是在假日季。

OKB元宇宙上出现违禁游戏 违规内容或成发展最大问题

自从去年roblox提出元宇宙概念之后,大量互联网巨头纷纷跟进,虽然元宇宙的发展得到了大多数人的认同,而且还扩展到区块链行业,但是在这一年的时间里,元宇宙也逐渐暴露出不少问题,其中最大的便是违禁游戏以及性骚扰等敏感话题。而且在近期也引发了不少人的讨论,比如roblox出现的公寓游戏以及meta(Facebook)元宇宙产品中出现的性骚扰问题。

[0:46ms0-0:484ms