从概念到落地 Web3.0初具雏形

加密资产热潮催生出的链上应用中,除了DeFi、NFT、链游GameFi等场景外,还有一个热词叫「Web3.0」。

Web3.0的概念最早出现在2014年,由以太坊联合创始人及波卡创建者Gavin Wood首次提及,笼统地说是指基于区块链技术搭建的「去中心化生态系统网络」,此系统会包含一系列开源协议,能够为应用程序的开发者提供构建模块,而基于区块链技术构建的Web3.0平台和应用程序不由传统的中心化企业所有,网络所赋予的权利和资产归开发者和用户所有。

改变网络产物的所有权,这在当时听起来十分梦幻,确实,在2014年,Web3.0真的只是个概念而已。直到2020年至2021年,以太坊链上以开放式金融为主的应用逐渐出现,多条公链进入市场并产生竞争关系,NFT、链游、链上虚拟空间开始成为DeFi之外的应用场景,「去中心化生态系统网络」开始变得可落实。

除了公共区块链及应用的繁荣,资本开始介入,加密领域知名风投机构a16z重提Web3.0,并开始将资金投入到这个细分赛道上。

今天移动互联网被Web3.0的拥趸们视作Web2.0,更古早的互联网甚至被归类于Web1.0。区块链爱好者们曾如此梳理Web的迭代史:

Web1.0主要是指可读的静态网页,以单向阅读为主,网络提供什么,用户就获取什么,比如早期的门户网站;

Web2.0主要指可读可写的平台类网站或者App,也就是如今的「互联网+移动互联网」时代,用户可参与创作,填充内容,互动共享性加强。比如亚马逊、Twitter和各种各样的可以装载在手机中的App。它们由企业提供平台式的产品和服务,规则由平台制定,内容由平台掌控,尽管用户拥有平台账号,但数据并不掌握在用户手里,平台通过用户流量来获利,商业利润归属于企业,与普通用户关系不大;

Web3.0除了包容Web2.0的「可读可写」功能外,最重要的特征是应用的内容及数据归属于创作者本身,它们记录在公共区块链网络上,目的是让公有网络产生的价值回归到用户个人手中。

相比应用的功能性,Web3.0试图通过去中心化的网络重构价值,变革互联网与开发者、用户的生产关系。形象点说,Web3.0试图消除「中间商」(互联网公司巨头),撮合生产者(应用开发者)和消费者(用户)的直接接触,企图在用户与应用之间构建一种全新的商业模式。

如果说Web3.0是从价值入手的,区块链及其带来的新型经济系统就必不可少,不依赖集中式服务器的去中心化网络技术是一方面,网络运行所需要的Token构成了「贡献与奖励」的经济模型,技术保证了数据信息的个人化,经济模型则决定着价值的新分配。

由区块链网络带来的基础设施正在完善,比如加密钱包取代账户注册,成为通往去中心化网络及其应用的新入口,它也是Web3.0的基建之一。除此之外,Web3.0还有哪些基建?它是否有应用支撑?本期DeFi蜂窝将带来相关盘点。

简介

ENS全名「Ethereum NameService」,它是建立在以太坊上的去中心化域名服务商,这个工具简化了以太坊地址,它可以将以0X开头、大小写字母及数字组成的以太坊地址转换为便于人们记忆和识别的域名式名称「xx.eth」。

Gate.io已于21:00开通DIA交易:据官网公告,Gate.io已于8月18日晚上21:00开通DIA/USDT交易。[2020/8/18]

 

ENS官网

运作机制

ENS为区块链个人地址、链上应用地址等提供可读的名称解析服务,为区块链使用者的命名提供了统一标准。

说白了, ENS解决的是链上身份的可读性问题,它将链上地址翻译成普通人易于识别和使用的方式,把一连串无序的字符解析为互联网网民已经习惯的域名语言「xx.eth」。

如同我们现在使用网站时,无需输入数字样式的IP地址,只要输入网站名字即可。由于区块链具有价值传输功能,有了ENS,人们在链上进行价值转移时,就不再需要输入复杂字符组成的地址,主要输入地址绑定的ENS域名即可。

尽管ENS构建在以太坊上,但并不局限于以太坊,它支持多链地址解析。用户可以将同一个ENS域名解析至比特币、莱特币等多个区块链网络地址上,在这些网络上进行价值转移时,用户可以借助多链钱包,使用同一个域名收发各种区块链网络资产。已经有多个去中心化钱包开始支持检索地址域名功能。

除了个人地址解析外,ENS域名可以也是一个去中心化网络或去中心化应用的名字,具备内容寻址功能,用户检索网络或应用的ENS域名,即可找到入口,比如Uniswap就已经使用ENS建立了去中心化网站uniswap.eth。

此外,ENS域名支持与用户的互联网社交账号相绑定,NFT头像可以设置为ENS域名头像,全方位地让用户的信息与链上身份绑定在一起。ENS域名的使用权归用户所有,用户控制自己的个人资料和数据,并将其带到自己使用的每个链上DApp应用中,成为Web3.0时代的用户身份证明。

Mirror是从链上钱包登陆的内容创作工具,用户通过链接加密钱包登入工具,并开始写作,内容存储在去中心化数据存储平台Arweave上,文章记录跟随着创作者的钱包地址,创作内容不会因为 Mirror的关闭而消失。

Mirror官网

除了写作,Mirror结合钱包入口+去中心化存储的技术,重构了人们表达、分享及从内容中获利的方式,将创造者的数据所有权、用户间的互动、经济系统三者结合起来。

Mirror类似去中心化版本的Medium,不同的是,它不仅仅是一个内容创作工具,还支持社区协作,并为创作者提供Token发行工具来帮助众筹。

Mirror分为文章发布、资金众筹、收益共享、NFT化、拍卖和投票等7个主要功能。

在Mirror上进行内容编辑,可以插入众筹和竞拍信息,同时也可以将文章NFT化。当然,这个过程需要支付铸造NFT的链上费用。当内容成为NFT后,可供读者收藏或购买,为创作者提供了变现渠道,如果这篇文章是由多人共同创作,它也可以通过智能合约自动设置按比例拆分收益。文章NFT的收藏者拥有永久阅读权限。

Mirror的众筹功能允许用户通过项目或创意筹集资金,它也是快速启动去中心化组织DAO的工具。某个创意的发起人需要根据众筹行为规范,填写项目名称、细节,设定众筹的目标金额以及回馈方式,支持者可以获得项目奖励或者NFT。

你可以在Mirror发布一篇文章,阐述一个产品创意,亦或是写一篇研报,甚至是筹拍电影的规划。针对你的想法,你可以创建一个众筹,召集社区的初始成员,让早期用户参与到项目中,并给予他们特殊奖励。社区协作完成创作的功能可以汇总社区用户的才智,投票功能支持用户选择发展路线、落实资金使用、分配资金用途等。实现成果后,你可以将之包装为NFT竞拍,收益可按照众筹份额分配。

Mirror是一个可以与DAO融合的工具,也能作为创新项目的孵化器使用,分布式协作提供了集思广益的创作工具和能力,甚至可以演变成一个路演平台。

需要注意的是,目前Mirror没有发行任何Token,仍旧是一个重在使用的工具。

RSS3全称Really SimpleSyndication 3.0(简易资讯聚合),它是一个去中心化的信息聚合平台,旨在支持Web3.0的信息传播、分发。

RSS3官网

传统的「RSS订阅」允许使用者主动订阅内容,网页内容的开发者只要加上RSS程序,用户就可以根据个人偏好订阅不同的博客、新闻媒体等网页内容。但后期由于中心化内容网站的升级,内容的展示不再以时间顺序简单排列,而是利用算法推荐,筛选资讯内容给平台使用者。

中心化平台为了保护自己的利益,并不公开筛选机制,这让用户在利用RSS订阅时变得麻烦,后期,「RSS订阅」的开发方因为产品难以变现而不再运营。

RSS3的联合创始人DIYgod表示,RSS3向「历史的RSS订阅」致敬的同时,也在向Web3.0进化,「3」代表的正是「Web3.0」。

RSS3认为,在未来的Web3.0世界中,内容会散落在各个去中心化网络中,用户想要阅读内容,需要自己前往某个去中心化平台搜索,而这些去中心化的内容平台如果不提供搜索功能,用户使用起来就十分麻烦。比如Mirror,目前只有创作编辑器,读者想要阅读上面的内容,通常需要借助创作者在其他渠道的推广,这给目前的互联网用户的阅读带来不便。

RSS3希望能解决上述问题,将去中心化内容平台上的信息聚合到一起,用户可以根据自己的喜好订阅并查看,同时为这些内容创作者提供新的传播途径。

RSS3以不依赖中心化平台的方式进行内容聚合和呈现,并在存储层面实现了去中心化。相应地,它推出了Cheers (Web3 Pass个人档案)和Revery(资讯摘要聚合器)两个产品。

Cheers——它类似于Twitter个人主页的用户资料档案,RSS3仿造Web2.0社交平台常有的个人页面,用户可自由设定ENS域名,编辑个人档案,允许用户通过连接钱包、用户签名验证等方式获取链上足迹,呈现个人在去中心化网络上的活动,比如NFT购买、收藏等。用户可以在 Twitter或 Mirror中展示Cheers档案,他人可以随时查看并关注你的个人档案。

Revery——它是订阅及阅读信息的聚合器,实现了信息流在不同个人主页间的流转,即用户可追踪自己的订阅内容,包括不同DApp的动向、NFT收藏种类、发表在Mirror上的内容、参与过的DAO等,也可通过推荐板块检索自己感兴趣的内容。未来,它还将支持追踪订阅链上应用的最新进展情况。

相比中心化互联网的分散个人档案,RSS3的产品旨在大量聚合多个平台上的信息,多维度展现用户的行为,尤其是链上应用的交互情况。未来,用户可以凭借RSS3上的个人档案,以一种去信任化的方式参与社交。

RSS3尝试将用户创作的内容从中心化平台映射到RSS3,摆脱Web2.0平台对内容的绝对控制,然后将信息聚合到一个独立的网站上,以此来构建一个能够相互订阅和关联的去中心化内容网络。

在RSS3中,用户可以把数据储存在去中心化的网络上,结合传统RSS订阅方式,用户可以在偏好与选择下有效地规模化聚合资讯,实现阅读去中心化内容的便利。

2019年,MaskNetwork(MASK)由前中国记者、工程师Suji Yan创建,它是一个帮助用户从Web2.0无缝过渡到Web3.0的中间插件应用。

Mask Network允许用户在传统社交平台(如推特、Facebook、Instgram等)中无缝发送加密资产,甚至体验DeFi、NFT和DAO等去中心化应用。

Mask Network官网

运营机制

Mask Network没有直接尝试颠覆现有的中心化互联网巨头,它在设计初期就考虑到目前用户难以离开传统社交媒体的现实,因此采用了更为柔和的方式,利用插件引导用户向去中心化的区块链网络迁移,也方便用户参与Web3.0的过程中有更好的体验。

插件的作用在于打破以往互联网的封锁形态,变为链接Web2.0和Web3.0的桥梁。市场上已经有不少比较知名的插件工具,比如预言机Chainlink,它将存在于互联网的链下数据传导到区块链网络上,但由于它服务的对象是智能合约,因此个人用户无法感知。

Mask Network的工具形态为互联网用户提供了更多的选择。在传统互联网平台上添加一个第三方插件,用户就可以在其中体验发送加密信息、交易加密资产、尝试DApp等操作。

比如,用户将Mask Network插件添加到推特平台上,可以体验发送加密信息。此外,该工具还独创了ITO(Initial Twitter Offering),即通过推特首次公开众筹。通过Mask Network小插件,用户还可以在推特上直接使用Uniswap等去中心化交易应用,体验加密资产的兑换,该插件还支持加密资产红包。

Mask Network插件在不改变用户习惯的情况下,提供了一系列区块链应用入口,降低了用户使用Web3.0应用的门槛。

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