Razer区块链负责人:链游中的道具和活动必须在链上可追踪:金色财经现场报道,在新加坡举办的2022ABGA区块链游戏峰会中题为“区块链技术能为传统游戏公司带来什么?”的圆桌讨论中,Razer的区块链负责人Lawrence分享说,开发一个稳定的游戏需要2到3年时间,虽然区块链游戏不需要完全在链上,但游戏中的道具和活动必须在链上可追踪。Fun Topia的首席执行官Andy Xiang认为认为游戏同时有内部NFT市场和二级市场是比较健康的模式,NFT就像所有权一样,不应该局限于任何渠道。游戏内的市场方便玩家交易,而其他的市场也可以吸引用户。
XLgames的业务开发总监Calvin Ryu表示,从MMORPG的角度来看,游戏内部经济非常重要,特别是在区块链方面,如果通证没有按照最初的想法运行,游戏可能无法持续。[2022/9/27 22:33:11]
Brainbot 资深开发工程师,领导开发团队。
CFTC专员:喜欢成为加密市场主要监管机构的机会:金色财经消息,商品期货交易委员会 (CFTC) 的最新委员之一Kristin Johnson表示,虽然她的机构可能比美国证券交易委员会 (SEC) 小,但她喜欢它成为加密市场主要监管机构的机会。Johnson称“对于CFTC在某些司法管辖权斗争中处于劣势的论点,我的建议是,我喜欢成为劣势”。[2022/6/17 4:33:37]
Lefteris Karapetsas 是 Brainbot 资深开发工程师,领导开发团队,在以太坊、状态通道上进行开发。此前,他在 Slock.it 领导开发团队,也参与过以太坊的开发工作。他从基础的系统编程,到机器学习、图形编程都很擅长,获得过日本东京大学工程研究生院的硕士学位,目前在柏林工作。他热衷于研究事物的运作方式,将它们分拆,然后再重新组合在一起。
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